Сделать GUI скроллинг в Unity легко. В помощь новичку множество туториалов и официальная справка. Единственным смутным местом может быть скроллинг с затуханием. Как же сделать так, чтобы после того как юзер оторвет палец от экрана, недолгое время постепенно продолжалась прокрутка? И несмотря на то что стандартный GUI уходит в прошлое, есть еще энтузиасты (в основном работающие на Unity версии 3.5), которым данный мануал может быть полезен.
![](http://radicalsoftua.at.ua/_nw/0/61168187.jpeg)
Код:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyScroll : MonoBehaviour {
// дистанция прокручиваемого окна в X и Y осях
Vector2 _scrollPosition = Vector2.zero;
// переменная для хранения нажатия
&n
...
Читать дальше »